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定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。
在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
模板方法更加强调:
1)定义一条线(算法流程),线上的多个点是可以变化的(具体实现在子类中完成),线上的多个点一定是会被执行的,并且一定是按照特定流程被执行的。 2)算法流程只有唯一的入口,对于点的访问是受限的【通常用受保护的虚函数来定义可变点】。策略模式更注重于: 一个“策略”是一个 整体的(完整的) 算法,算法是可以被整体替换的。而模板方法只能被替换其中的特定点,算法流程是固定不可变的。
1. interface IStrategy { 2. public void doSomething(); 3. } 4. class ConcreteStrategy1 implements IStrategy { 5. public void doSomething() { 6. System.out.println("具体策略1"); 7. } 8. } 9. class ConcreteStrategy2 implements IStrategy { 10. public void doSomething() { 11. System.out.println("具体策略2"); 12. } 13. } 14. class Context { 15. private IStrategy strategy; 16. 17. public Context(IStrategy strategy){ 18. this.strategy = strategy; 19. } 20. 21. public void execute(){ 22. strategy.doSomething(); 23. } 24. } 25. 26. public class Client { 27. public static void main(String[] args){ 28. Context context; 29. System.out.println("-----执行策略1-----"); 30. context = new Context(new ConcreteStrategy1()); 31. context.execute(); 32. 33. System.out.println("-----执行策略2-----"); 34. context = new Context(new ConcreteStrategy2()); 35. context.execute(); 36. } 37. }
策略模式的缺点主要有两个:
做面向对象设计的,对策略模式一定很熟悉,因为它实质上就是面向对象中的继承和多态,在看完策略模式的通用代码后,至少在在以下两种情况下,大家可以考虑使用策略模式,
策略模式是一种简单常用的模式,我们在进行开发的时候,会经常有意无意地使用它,一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。
简单代理模式与策略模式在功能上的很大的区别是:
简单代理模式中,代理类知道被代理类的行为,因为代理类与被代理类实现的是同一个接口,因此代理类与被代理类的结构是相同的; 而策略模式中,策略容器并不知道内部策略的详细信息,因为容器并没有实现与内部策略相同的接口,即容器与内部策略只是简单的组合关系,容器只是将内部策略的行为抽取出来,进行了统一的实现。转载地址:http://kxrii.baihongyu.com/